locom2 diary

少数意見こそが真実を伝えている。個性派揃いの海外ブロガーたちの記事を紹介。

アレスの戦いの原理を変える:オンラインで部隊をコントロールするキエフ

https://t.me/geostrategrus/2054

アンドレイ・シュコリニコフ

ノボロシヤやウクライナの時事問題を聞きたい、読みたいという人が多いことは十分承知しているが、少なくとも作戦規模や中期的なインパクトのあることが起こるまでは、無から有になることに意味がないと思っている。ここで、これまでコメンテーターや専門家が十分に取り上げたり、扱ったりしてこなかった興味深い側面について見てみましょう。ウクライナは戦略を変え、西側の衛星や分析システムの助けを借りて、ほとんどオンラインで部隊をコントロールするようになったという話が絶えません。そして、その後に灰を撒き散らし、いかに事態が悪化したかを説明するのが通例である。

武力戦争/アレス戦争のあり方が、目の前で変化しているのです。20世紀の戦争に原理や類似性を求めると、私の目だけでなく、S.B.ペレスレギンの最新のビデオを見て、原理が大きく変化していることが滲み出てくるのです。戦術・戦略の軍事教科書を見ると、ほとんどどこでも「兵力の最大集中」と「敵の予想外の攻撃・行動」の2点がポイントになっています。後者の例はよくイスラエルとアラブの戦争で見られている、数十年にわたって、ユダヤ人はそれに慣れた - 最も困難と明白でないオプションを選択し、彼らはそこに打つだろうし、誰も彼らを待っていなかったところ、彼らは真っ向から行った平凡な。

正しく指摘されたように、戦争の性質が変わり、今や相手は完全にオープンなカードで勝負し、驚きも秘密も「戦争の霧」もなく、敵軍の位置、数、構成、状態を高い精度で知り、彼らの行動を予測し、彼らの反応を考える、ありふれたクラシックチェス、ブラフや騙しの分野は縮小してしまったのだ。対立の最初の数カ月はロシアがかなり有利だったが、最近の数週間は西側がバランスを取り、調整を加え、犠牲となる人数を何倍にも増やして装備の劣勢を補っている。

ウクライナの戦略的思考が優れているなどということはなく、将軍たちはコンピュータゲームに興じているだけで、弱い駒を多く動かし、その運命など気にせず、まるで敵を破壊することではなく、できるだけ多くの領土を支配することが目的であるかのようです。軍事作戦は後方や予備軍を無視して行われる。他人のチップや命は惜しまない、キエフの軍隊だけが有限であり、補充される見込みはないのだ。

ロシア軍には間違いがあった。どんな階層構造にもバラストはある。「平時」の原則は進化的に「戦時」に取って代わられる、他の国民や権力とまったく同じだ。数週間前から周囲の誰もが敵の計画を知っていたのに、参謀本部だけがその都度気づいていなかったというヒステリーの多くは、異様なものである。敵が何倍もの兵力を持っているときに増援や戦力の集中を行うと、接近戦になり、1対10の損失率(砲兵、航空機、装備の優位は消えていない)が1対3、あるいはそれ以上になることを理解し、大きなカードを切ること。西側とキエフにとって、このような交換は理想的であり、彼らの作戦上の蓄えは底をついている。

現段階のロシアにとっては、人員、装備、戦闘能力を保持することが重要である。20万から30万の即応性の高い動員部隊の導入がなければ、起きていることは不愉快だが、増援は、バランスを鋭く引き直すだろう。これに、例えば近隣地域の火力発電所を破壊することで、前線に沿った交通インフラや物流システムを破壊する可能性が加われば、状況は一変する。これに人工衛星の破壊、ウクライナの社会経済的惨事などが加われば、欧米は再び賭け金を上げるか、撤退しなければならないだろう。

そして、戦闘可能な部隊や装備という点で、ウクライナの資源は底を見せている。次に、NATO諸国から「休暇者」を導入し、国民に何千もの損失について説明しなければならないが、それに対する準備すらできていない...。