locom2 diary

少数意見こそが真実を伝えている。個性派揃いの海外ブロガーたちの記事を紹介。

All Seeing Eye: ロシアは西側の ISR の圧勝を打ち破ることができるか? 1/4

今後の攻勢において、ロシアがNATO/ファイブ・アイズの膨大な宇宙偵察能力にどう対処できるかを探ります。

All Seeing Eye: Can Russia Break Through The West's ISR Overmatch?

考える人シンプリシウス 著: 16/02/2023

Image from Gyazo

"技術的な時代の転換点にある戦争(そして、私たちはちょうどそのような転換期にある)は、新しい兵器の作動原理とその使用戦術、さらには軍事的・政治的行動の複合体全体の戦略に対する理解の欠如によって、負担を強いられるのです。"


Ⅰ.

現在の紛争は、多くの軍事理論の基礎を揺るがし、現代のISRが密集した(C4ISR)、観測・統合・ネットワーク中心の戦場で戦略と戦術がどのように採用されるかについての理解そのものを、あらゆる側からますます認識し認めてきている。

この戦争は、真に4GWおよび5GWの最初の紛争となるかもしれない。世代間戦争の概念に馴染みのない方は、https://en.wikipedia.org/wiki/Generations_of_warfare をご覧ください。

私たちの目の前でリアルタイムに進化が起こっており、両陣営は猛烈に適応しようと努力し、時には致命的な誤算を伴いながら、新しい境地を切り開いているのです。

最近よく話題になるのは、機械化された部隊の大群を操ることは、ほとんど時代遅れになっているという考え方である。これは、ロシアの「大規模な攻勢」が迫っていることから注目されるようになったもので、大方の予想通り、大量の新兵力と装甲集団が戦場に投入されることになる。

ウクライナでは、大規模な機甲部隊を攻撃すること、特に平地での攻撃には絶対的なリスクと愚かさがあることを、両側から見てきた。高精度の最新誘導弾とどこにでもある火器補正ドローンの優位性、そしてレーダーから赤外線、信号放射検出(電話、無線LANスターリンク、ラジオ、レーダーなど)まで、考えられるあらゆる帯域でX線のようにフルスペクトルな戦場知覚能力は、現代の戦場をC&C:レッドアラートの伝統に従って、リアルタイム戦略ビデオゲームのように変えてしまうのである。

戦場にはあらゆる種類の近代的な精密兵器が散乱し、皮肉にも機動戦は第1次世界大戦のような位置固定型の枠組みに逆戻りしている。PTKM-1Rのような自己感知型地雷から、RBK-500のようなスマートクラスター弾、Motiv-3M SPBEを搭載し、装甲車上空で爆発し、柔らかい屋根を自動照準する砲兵システムなどが、これまで紛争で実装されてきた(双方とも、AFUの場合は、スマート弾を撃つドイツのPhZ-2000、AT-2を撃つドイツのM270などによるものであった)。両陣営の砲弾はクラスノポルとエクスカリバーという種類で、ドローンや衛星、あらゆる種類の電子システムによって正確に誘導される。

RWAポッドキャストTwitterアバター Image from Gyazo

これを検証するには、ユニット戦術を扱うミクロコスモスな戦術ビュースケールと、オペレーション的なマクロセンスの2つの方法があります。両方について少し掘り下げてみます。作戦面では、長距離精密システムの出現と普及により、補給線(ダンプ、HQなど)がHIMARSやスメルチ式誘導精密弾の射程内にあるため、同様に機動部隊の攻勢を大きく阻害することになります。

ストレルコフのように、最近、ロシアは作戦上重要な意味での「前進が完全に不可能」であり、膠着状態に陥っているという考えを狂信する者もいる。なぜなら、ロシア軍が前進を開始するとすぐに、その前進を支える補給/物流ノードがHIMARsや滞空するドローン、GPS誘導砲などの標的となり、補給不足で攻勢が停止してしまうからである。

多くの人がこの理由を用いて、ケルソン前線などにおけるロシアの「失敗」とされる行為を合理化しているが、それは専門外である。ケルソンでの撤退は、ノヴァハコフカ・ダムの破壊の可能性による壊滅的な河川洪水の差し迫った脅威と関係があり、ロシア軍の対処能力の欠如が原因ではなかったからだ。実際、AFU の著名なアカウントは、ロシアが弾薬の集中配備によってケルソン地域の後部基地にお ける HIMARs の脅威にいかにうまく適応したかについて、長い「学術的」なツイッターのスレッドを書いてい る。しかし、この議論の主題は攻撃であり、信号の多い、「裸の」現代環境において前進する機動部隊である。

Image from Gyazo

NATOと「ファイブ・アイズ」のインフラ全体が、ウクライナの前線部隊のための広大な後方支援クラウド・サービスおよびメガ処理/計算サイクル能力として、24時間365日利用されているのである。5cm/ピクセルの解像度を持つ数十の画像衛星を含む数百の衛星が、ロシアの領土を隅から隅まで見渡し、行動可能な隠れたターゲットを探しているのである。そのデータは、世界中の配信センターで働く何千人ものフルタイムNATO/ファイブ・アイズ・アナリストによって処理・照合され、スターリンクやその他のデータリンクを通じてウクライナの乗組員に直接供給されます。ウクライナは革新的な「ネトル」統合システムを通じてサブ配信を行い、ターゲットを各種のセクター砲兵やその他のシステムに供給することができるのです。

数ヶ月前、NATO/ファイブ・アイズの上部組織が、想像しうる限りのロシアのあらゆる部隊の位置を、最小単位まで特定し送信する正確なワークフローを示す文書がリークされたとき、我々はこれを垣間見ることができた。それは、衛星クラスター映像に目を通すアナリストの軍隊によってタイプアップされたペーパーを示した。そこには、ロシアの高価値のターゲットが、カタログ化、分類され、正確な座標と関連する参考写真とともに、無限にリストアップされているのだ。

もちろん、ポーランドルーマニアの空域から24時間体制でレーダーデータを収集しているAWACの一団、黒海から毎日クリミアを撮影しているSARレーダーのRQ-4グローバルホーク、何千キロも離れた場所からロシア空軍の飛行を早期警戒検知するOTH短波レーダー、その他は言うまでもないことである。実際、米軍は地震センサーのデータを使ってロシア軍の大規模な動きを追跡しているとさえ言われている。ソ連アフガニスタンでムジャヒディンを相手にこの戦術を巧みに利用した。

Image from Gyazo

このCNNの報道では、NATOの職員が、AWACからのターゲット・データが直ちにAFUに渡されることを認めている。https://www.bitchute.com/video/hhUUBaCbuFCm/

そして、これはウクライナのコンソールがネトル・データリンクによってロシアのジェット戦闘機の位置データを瞬時にリアルタイムで得ている様子で、おそらくNATO/西側の何らかの情報からのものだろう。

ケルソンや他の多くの場所で、AFUが大規模で目に見える機械化部隊を押し出し、広範囲に攻勢をかけると、いつでも瞬時に発見、追跡され、遠距離から壊滅させられることがわかった。しかし、最近ウグレドールでは、ロシア海兵隊が同じような状況下で劣勢に立たされたようだ。

機械化隊列も凍土農地という恐るべき無人地帯を越えられず、身元を確認された。確かに、一部の勇敢な読者が指摘するように、地雷が最も大きな役割を果たしたようである。しかし、そもそも彼らが地雷に当たったのは、ウグレドール下流のダーチャス地区で、カバーから次の陣地まで畑を猛ダッシュするよう命令されていたからだ。地雷原をじっくりと交渉すると、敵のISRやドローン補正攻撃など、空からの危険にさらされるからだ。もし、どこにでもいるような観測の脅威がなければ、マイントローリングでのんびり忍び足で進むこともできたし、動きの遅いUR-77マインクリアラーを呼び出すこともできたはずです。

このような脅威に理論的にどのように対処することになっているのか、そしてなぜ理論通りには実際にはうまくいかないのかを簡単に説明します。まず、大砲に対抗するには、独自のドローンISRシステムと、できれば敵の射撃のベクトルと距離を特定できる対砲撃レーダーで補強する必要があることを検証してみましょう。

しかし、このパトリック・ランカスターのビデオで見られるように、ロシアの兵士は、これらの問題に対処することの複雑さ、難しさ、そして不規則性について、率直に答えています。彼は、ロシアで最も強力な「Zoopark」対バッテリーレーダーを使用したと述べていますが、このシステムは皮肉にも非常に強力で、燃えている炎に赤外線ミサイルを当てるように、対レーダー源にとっては即座にターゲットになります。

Image from Gyazo

しかし、AFUの砲兵訓練は、システムを使って位置を特定し、対応できるようになるまでには、まだ砲を危険から遠ざけておくようなものなのです。はっきりさせておきたいのは、このようなシナリオやシステムがすべてうまく機能するという一面的な特徴づけをしているわけではないことです。私たちは、同じロシアのゾーパーク(およびその他)が、対砲撃でAFUの陣地を消滅させるために幻想的に機能したという証拠を豊富に持っているのです。しかし、それは、これらの難しさと予測不可能性を示しているに過ぎないのです。もし本当に優秀な敵の乗組員がいて、強い規律を持っていれば、このようなシステムを否定することができます。

このことが、今までのような少人数での不可解な戦闘を説明することになる。ワグナー自身がバクムートで最も成功した戦術を説明している。それは、最大8人ほどの小グループが独立して行動し、前方に突進してAFU陣地の50~150メートル以内に意図的に接近し、自軍に当たることを恐れて敵の後部砲撃ができないようにすることである。それを「敵の肩に乗る」と言う。しかし、肝心なのは、小さな孤立した射撃チームに分かれて行動することへの宗教的な忠誠心である。

このことは、今回の紛争でロシアが小規模で分離したBTGに傾倒する決定を下したことの一因でもある。また、多くの一見不可解なビデオで、このような小さな突撃隊や単独の戦車が最前線で活動するのを頻繁に目にするのはなぜだろうか。今日の高度にネットワーク中心で、統合され、信号と観測に過負荷のかかる戦場では、大きな集団にまとまることは自殺行為に近いのです。  --第2部へつづく


qrude.hateblo.jp

qrude.hateblo.jp

qrude.hateblo.jp

qrude.hateblo.jp